viernes, 18 de septiembre de 2009

METODOLOGÍA PARA LA RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA POR MEDIO DE UN COMPUTADOR


METODOLOGÍA PARA LA RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA POR MEDIO DE UN COMPUTADOR

- Análisis previo del problema.


- Primera visión del método de resolución.


- Descomposición en módulos.


- (Programación estructurada).


- Búsqueda de soluciones parciales.


- Ensamblaje de soluciones finales.

QUÉ ES UN ALGORITMO

QUÉ ES UN ALGORITMO

Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema. La palabra "algoritmo" deriva del nombre latinizado del gran matemático árabe Mohamed Ibn Moussa Al Kow Rizmi, el cual escribió sobre entre los años 800 y 825 su obra Quitab Al Jabr Al Mugabala, donde se recogía el sistema de numeración hindú y el concepto del cero. Fue Fibonacci, el que tradujo su obra al latín y la inició con las palabras: Algoritmi dicit.

TIPOS DE ALGORITMOS

TIPOS DE ALGORITMOS

Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza:

Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.

Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso

TIPOS DE DATOS

TIPOS DE DATOS


Los tipos de datos existentes son:
Ø Cadenas
Ø enteros
Ø Reales
Ø Booleanos
Ø arreglos y objetos
Ø AbstractoMaquina

IDENTIFICADOR

IDENTIFICADOR

Los identificadores (IDs) son símbolos léxicos que nombran entidades. El concepto es análogo al de "nombre". Los identificadores se usan ampliamente en prácticamente todos los sistemas de procesamiento de la información. Nombrar las entidades hace posible referirse a las mismas, lo cual es esencial para cualquier tipo de procesamiento simbólico.

CONSTANTE, VARIABLE Y EXPRESIÓN :

CONSTANTE, VARIABLE Y EXPRESIÓN :

Constantes:
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Ejemplo: pi = 3.1416
Variable:
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo. Ejemplo: area = pi * radio ^ 2 Las variables son : el radio, el area y la constate es pi.

Expresiones:
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas.Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en:

- Aritméticas

- Relacionales

- Lógicas

TIPOS DE VARIABLES

TIPOS DE VARIABLES

Las variables no tienen tipos explícitamente. Sin embargo podemos definir cinco tipos

Booleanas : 0/no/off (en caso de ser falso) y 1/yes/on/ (en caso de ser verdadero) o un número diferente de 0

Números : 1 0 3.14 1.e-10, se tratan como cadenas, salvo en expresiones aritméticas en que se convierte primero en binario.

Cadenas de caracteres : Bienvenido, "Madame De Labas", 32 , {z 3.14}
Listas : de booleanas, nombres, cadenas o listas (pudiendo anidar listas)

Matrices asociativas : T(clave) M(2,3) que puedan contener los 4 tipos anteriores, incluso mezclados